Video des Tages - Diablo 3 - Fehler 37 und 3006: Francis flippt aus

  • Nachfolgend findet ihr die wichtigsten Änderungen und Anpassungen, die mit dem Patch am 15. Mai 2012 implementiert wurden.

    Wichtige Änderungen und Anpassungen

    • Das Blut kehrt zu TERA zurück! Der Schieberegler für die Anpassung der Blutdarstellung wird wieder Einzug in die Optionen halten.
    • Es ist nun wieder möglich Gildenembleme für eure Gilde zu nutzen. Die Beschränkungen sind wie zuvor (64x64 Pixel, BMP-Format). Bitte beachtet, dass die Wappen nun nicht länger auf eurer Festplatte gespeichert werden. Sie finden sich im temporären Speicher des Spiel-Clients.
    • Item-Drop-Anpassungen wurden für die instanzierten Dungeons implementiert.
    • Eine Vorschaufunktion für Accessoires wurde hinzugefügt.


    Einführung des politischen Systems

    Ab dem 16. Mai um 12 Uhr wird das politische System auf allen Servern aktiv sein. Um euch zur Wahl zu stellen, müsst ihr mindestens Level 50 erreicht haben. Jeder Spieler, der einen Charakter mit mindestens der Stufe 20 hat, ist wahlberechtigt. Lediglich Gildenleiter können für das Amt des Vanarchen kandidieren. Für mehr Informationen, lest bitte unseren Artikel zum politischen System in TERA.

    System und Menü

    • Die Kollisionsabfrage wurde für die Prologzone deaktiviert. Dies verhindert ungewollte Blockierungen in engeren Gebieten.
    • Eine Uhr wurde hinzugefügt. Ihr findet sie am rechten unteren Bildschirmrand. Ihr verliert nun also nie die reale Zeit aus den Augen.
    • Die standardmäßige Gruppenbeuteverteilung wurde folgendermaßen geändert:
      • In der bisherigen Version des Spiels, haben alle Klassen um herausragende Gegenstände gewürfelt.
      • Von nun an könnt ihr nur um ausrüstbare Gegenstände der Stufe Selten oder höher würfeln.
    • Ausgewählte Stadtwachen in Velika, Allemantheia und Kaiator können euch nun den Weg zu einigen Orten und NPCs in ihrer Stadt weisen.
    • Der Bug, welcher es möglich machte, dass PvE-Spieler die Quest für den Gesetzlosen-Skill erhielten, während sie in Dungeons waren, wurde behoben.
    • Der Bug bei der Quest „Dunkle Enthüllungen“, welcher verhinderte, dass Spieler den Kill nicht zugesprochen bekommen, wenn sie weniger Schaden als der NPC machten, wurde behoben.
    • Das Sammelfertigkeiten-System wurde so verändert, dass ihr nun auch Fertigkeitenpunkte erhaltet, wenn ihr es nicht schafft, das Material erfolgreich abzubauen.
    • Die folgenden drei Quests wurden hinzugefügt um Spiel in das Verzauberungssystem einzuführen:
      • Föderationsunterstützung auf Level 25
      • Erste Verzauberung auf Level 25
      • Stärkere Verzauberung auf Level 48
    • Um sich auf die bevorstehende Vanarchenwahl vorzubereiten, haben einige Spezialhändler, Fertigkeitenlehrer und Handelsagenten Urlaub genommen und stehen euch derzeit nicht zur Verfügung.


    Chat und Handelsagentensuche

    • Der Bug bezüglich der Synchronisierung des Chats wurde behoben. Alle Texte sollte nun korrekt angezeigt werden.
    • Diverse Anpassungen am Schimpfwortfilter aller Sprachen wurden vorgenommen.
    • Das Problem, bei welchem einige Smart-Search-Bedingungen des Handelsagenten nicht funktionierten, wurde behoben.
    • Das Problem, bei welchen eine hohe Chance auf inkorrekte Suchergebnisse bestand, wurde gelöst.
    • Die Preisobergrenze für ein Item beim Handelsagenten wurde auf 990 000 Gold gesetzt.

    Monster- und Queständerungen

    • Die LP für das Blauhornriesenkrötenjunges (Eskort-Quest) wurden von 100.000 auf 500.000 geändert.
    • Änderungen für die Tuebenieus-Quest in den vergessenen Wäldern.
      • Der Respawn-Timer wurde von 90 Sekunden auf 30 Sekunden gesenkt.
      • 2 weitere Spawnpunkte wurden hinzugefügt


    Gegenstandsänderungen

    • Bomben, Talismane und Wiederherstellungsschriftrollen können nun beim Händler erworben werden.
    • Die Kristalle der Bedrohung können nun mehrfach verwendet werden.

    Weitere Bug-Fixes und Änderungen

    • Das Problem, bei welchem die automatische Bewegung aktiviert wurde, wenn die Maus während einer Aufladefertigkeit benutzt wurde, wurde behoben.
    • Das Problem wurde behoben, bei welchem der Gildenstatustext anders im Gruppensuchemenü und im Spielmenü angezeigt wurde.
    • Die inkorrekte Systemnachricht, die nach der Zerstörung des Kristalls bei den Kämpfen gegen die Bossmonster in Aufstieg von Saravash erscheint, wurde angepasst.
    • Das Problem, bei dem der Inhalt der Quest „Die Knechtfeste“ im Questbuch und im Questfenster nicht korrekt angezeigt wurde, wurde behoben.
    • Das Problem, bei dem die neuesten Daten für das Video der Quest „Das geheime Leben des Bäume“ und die Tonspur des NPC Nivek nicht vorhanden waren, wurde behoben.
    • Das Problem, bei welchem der Name des Ziel-NPCs der Quest „Den Strand erreichen“ in der Questhilfe nicht korrekt angezeigt, wurde behoben.
    • Das Problem, bei welchem einige Ranken in den Hungrigen Höhlen nutzlos waren, wurde behoben.
    • Das Problem wurde behoben, bei welchem der Spieler bewegungsunfähig gemacht wurde, nachdem die Schildabwehr mit dem Controller aktiviert wurde.
    • Das Problem wurde behoben, bei dem der NPC Teldun im Bollwerk nach dem Anklicken einen Client-Crash verursachte.
    • Das Problem, bei dem der Anleinen-Skill des Lanzers einen andauernden Skilleffekt nach einem Knockdown hinterließ, wurde behoben.
    • Das Problem, bei dem die Gildenpunkte auf 0, nach einem Serverneustart, zurückgesetzt wurden, wurde behoben.
    • Die Pegasus-Plattform im Halsabschneiderhafen wurde zu einer sicheren Zone geändert (kein PvP möglich).
    • Gewählte Vanarchen auf einem PvP-Server werden nun die Option haben PvP an- oder auszuschalten, sobald sie in Shara ankommen.
    • Einige Stadtwachen wurden hinzugefügt um Velika, Allemantheia und Kaiator zu schützen.
    • Grüne Questmakierung für die täglichen Quests werden nun sowohl auf der Karte, als auch auf der überlagernden Karte angezeigt.
    • Berserker werden nun nicht länger Zoom-Probleme erleben, wenn sie bestimmte Äxte tragen.
    • Der NPC Tanseril ist endlich wieder ins Spiel zurückgekehrt und befindet sich in Scythera Fae


    Zusätzliche Notizen

    Aufgrund eines Problems, welches Server-Crashs hervorruft, musste das Nexus-System für alle Server momentan deaktiviert werden. Wir werden euch informieren, sobald dieses Feature wieder verfügbar ist.

    Es sind viele zusätzliche neue Inhalte und Verbesserungen für zukünftige Patches von TERA geplant. Während ihr also das heutige brandneue Update genießt, denkt daran, dass viele neue Sachen bereits in Vorbereitung sind!



    Link: Patchnotes auf Tera-Europe
    Link: Kommentare
  • Parsul @ 11:19 am 15.05.2012
  • Am Dienstag, den 15. Mai 2012 werden wir Wartungsarbeiten an allen Spielservern durchführen. Die Server werden dafür gegen 08:00 Uhr herunter gefahren, die Arbeiten werden voraussichtlich bis ca. 14:30 Uhr andauern. Während dieser Zeit werden wir außerdem einen neuen Patch auf die Server aufspielen. Dieser bringt einige Features zurück und enthält ebenso einige Fehlerbehebungen. Während des Wartungsprozesses werdet ihr die Patchnotizen für die Version 1.0.29 hier einsehen können.

    Sollten sich Änderungen an dem Zeitplan ergeben, werden wir euch darüber informieren.



    Link: Ankündigung im offiziellen TERA Forum
    Link: Kommentare
  • Parsul @ 12:49 am 14.05.2012
  • Es gibt Neuigkeiten zum Patch 1.0.29. Lest sie euch durch und teilt uns euere Meinung mit was ihr davon haltet.

     

    Wir wollen euch heute eine kleine Vorschau auf die Ereignisse in der kommenden Woche geben.

    Am Dienstag, den 15.05.2012 werden wir neben den anstehenden Wartungsarbeiten auch den neuen Patch mit der Version 1.0.29 auf die Server aufspielen.

    Ihr könnt euch bereits jetzt auf die Rückkehr des Reglers für die Bluteinstellungen freuen und ihr dank des Reglers diese Option an eure eigenen Wünsche anpassen. Wer also wieder Blut im Spiel sehen möchte, und auch auf dem Boden liegen sehen will, der wird ebenso glücklich gemacht, wie Spieler, die komplett auf diesen Aspekt verzichten möchten.

    Mehr gute Nachrichten? Ihr wollt eurer Gilde zu mehr Ruhm verhelfen und dafür sorgen dass jeder euer Banner erkennt und in Furcht verfällt? Kein Problem, die Funktion für den Upload von Gildenemblemen ist zurück im Spiel. Ihr könnt also wieder euer Wappen in das Spiel integrieren. Es gab an dem System im Hintergrund einige Anpassungen, überlegt euch also gut welches Symbol ihr nutzen möchtet und achtet darauf dass dieses nicht gegen die Regeln oder gar die Gesetze verstößt!

    Dies ist nur ein Teil des kommenden Patches, es wird auch diverse Bugfixes geben, darunter Verbesserungen am Chat-System und der Suche im Auktionshaus. Die kompletten Patchnotizen werdet ihr übrigens während der Wartungsarbeiten einsehen können.

    Start des politischen Systems

    Außerdem werden wir in der kommenden Woche auch den Startschuss für das Politik-System einläuten. Ihr solltet also die verbleibenden Tage nutzen und eure politische Kampagne vorbereitet, wenn ihr an die Macht gelangen wollt!

    • Start der Bewerbungsphase – 16. Mai um 12:00 Uhr
    • Start der Abstimmungsphase – 23. Mai um 12:00 Uhr
    • Start der Herrschaftsphase – 30. Mai um 12:00 Uhr




    Wir empfehlen euch also einen erneuten Blick auf unseren Artikel zum Politik-System zu werfen.

    Wie ihr seht, bietet die kommende Woche eine Menge für alle TERA-Fans!



    Link: Ankündigung im offiziellen TERA Forum
    Link: Kommentare
  • Parsul @ 00:18 am 14.05.2012
  • Heute um 12 Uhr ist der offizielle Release von TERA. An die Waffen Freunde!


    Mit dem Release gibt es auch einen kleinen Patch.

     

    Grafik und Aussehen

    • Die folgenden Haarfarben wurden der Charaktererstellung hinzugefügt.
      • Mensch: rot, orange, gelb, grün, blau
      • Castanic: rot, orange, gelb, grün
      • Elin: rot
      • Hochelf: rot, orange, grün, blau
    • Der Texturfehler, welcher einige Stellen weiß erscheinen ließ, wurde behoben.



    Menü- & System-Änderungen

    • Der Unterpunkt Account-Information wurde aus dem Hauptmenü entfernt.
    • Der Fehler, bei dem der Client gelegentlich abstürzte, wenn die Frame Rate unter 15 sank, wurde behoben.
    • Die globale Ankündigung, wenn ein Spieler einen Ausrüstungsgegenstand auf +6 aufwertete, wurde entfernt. Die Meldung wird nun ausschließlich bei +9 und +12 angezeigt.



    Inhaltsänderungen und Bug Fixes

    • Die Alkahest-Gegenstände wurden modifiziert. Die Gegenstände werden nun für bestimmte Verzauberungsränge benötigt:
      • +1 bis +6: Alkahest (Verkauft durch Händler)
      • +7 bis +9: Althergebrachtes Alkahest (Verkauft durch Spezialhändler)
      • +10 bis +12: Meisterwerkalkahest (Verkauft durch Spezialhändler)

     

    • Die Dungeons „Balders Tempel“ und „Tempel von Kaprima“ sind nun über das Gruppensuchetool betretbar.
    • Der Buff „Valkyons Antwort“ und die Belohnung „Rettungsgüter“ für die server-übergreifende Gruppensuche wurden entfernt.
    • Glücks- und Schicksalseier wurden von den Questbelohnungen entfernt. Mit dem Hinzukommen des Alchemie-Berufs gibt es keine Verwendung mehr für diese Belohnungen. Bevor der Beruf eingeführt wurde, waren die Eier-Belohnungen eine wichtige Quellen für Verbrauchsgüter.
    • Die Gulahäuter in den Hungrigen Höhlen spawnen nun keine Schergen mehr.
    • Der Fehler bei der Erklärung von Gildenkriegen wurde behoben. Es ist nun auch möglich Gilden den Krieg zu erklären, deren Namen länger als 32 Zeichen ist.


    Link: Ankündigung im offiziellen TERA Forum
    Link: Kommentare
  • Parsul @ 11:55 am 03.05.2012
  • Frogster hat bekannt gegeben, dass alle Käufer einer Vollversion von TERA im Frogster-Shop zusätzliche Bonusitems erhalten.

    Alle die bereits eine Vollversion haben und alle die bis zum 2. Mai eine Vollversion erwerben bekommen diese Bonis. Weiter haben alle, die eine Mini-Preorder eingelöst haben, zeit bis zum 14. Mai sich eine Vollversion zu kaufen, um in den Genuß aller Bonusitems zu kommen. Diese Items stehen für jeden Charakter zur Verfügung und umfassen:

    Ein komplettes Set Waffenskins:

    • Legendäres Vermächtnis: Eisenspalter
    • Legendäres Vermächtnis: Himmelsverteidiger
    • Legendäres Vermächtnis: Lavaschneider
    • Legendäres Vermächtnis: Erdbrecher
    • Legendäres Vermächtnis: Weisheitsführer
    • Legendäres Vermächtnis: Himmelsstecher
    • Legendäres Vermächtnis: Chaosjäger
    • Legendäres Vermächtnis: Terronenanbeter

    Und Accessoirs:

    • Augenklappe der Rotpeitschenpiraten
    • Polierte Saphirhornbrille
    • Vollmaske der Rotpeitschenpiraten

    Was haltet ihr von dieser Aktion? Teilt uns doch eure Meinung bei uns im Forum mit.



    Link: Zur Ankündigung auf TERA-Europe
    Link: Kommentare
  • Otterfresse @ 16:28 am 01.05.2012
  • Frogster hat einen Artikel veröffentlicht, welcher verschiedene Fragen zum Vanarchensystem beantwortet.

    Ein Vanarch – was genau ist das?

    Die Vanarchen in TERA regieren über eine Provinz eines Servers. Sie werden in der Lage sein Steuern zu erheben und andere wichtige Entscheidungen für die Region treffen. Sobald ein Vanarch als Herrscher über eine Provinz gewählt wurde, wird er diese für einen Monat regieren können. Im Anschluss wird dann die nächste Wahlphase eingeläutet.

    Alle Details zum Vanarchensystem findet ihr unter "weiterlesen".

    Weiter hat En Masse nun ein Baraka-Vorstellungsvideo veröffentlicht.

    Wie findet ihr das Video und die Details zum Politischen System? Teilt uns doch eure Meinung bei uns im Forum mit.


    [... weiterlesen ...]

    Link: Zur Meldung auf TERAEurope
    Link: Kommentare
  • Otterfresse @ 16:16 am 01.05.2012
  • Weiter geht es mit unser Gildeninterviewreihe. Diesmal stellt sich die Gilde "Fortis, silent typus" vor.

    Wie heißt eure Gilde? Wie lange besteht ihr und aus welchem Anlass wurdet ihr gegründet? Welche Spiele habt ihr schon gespielt (Historie)?

    Unsere Gilde nennt sich Fortis, silent typus und bedeutet In der Ruhe liegt die Kraft. Wir bestehen seit der ersten Betaphase. Da aber der eine Server aufgrund von Hardwareproblemen laut TERA nun vom Netz genommen wurde mussten wir auf dem anderen Server Sylvanoth neu anfangen. Der Grund für die Gründung der Gilde kam durch Kyel und mich Tartaros. Da wir auch in World of Warcraft schon aktiv gespielt haben und eine Gilde erfolgreich geleitet und zu Erfolg geführt haben wollten wir dies auch hier tun. Ich Tartaros habe vor ca. 3 oder 4 Jahren mit WoW aufgehört und Kyel vor rund 1 Jahr. Wir hielten ausschau nach neuen Spielen. Ich Tartaros fing dann wieder mit Counter Strike usw. an und Kyel mit Forsaken World. Eines Tages trafen wir uns im TS und er erzählte mir von TERA. Ich habe es mir angeschaut und wollte es dann auch spielen. Als ich dann eine E-Mail bekam, dass man TERA vorbestellen kann und somit auch an der BETA teilnehmen kann. Dies teilte ich Kyel mit und wir bestellten uns die Pre-Order-Collectors-Edition und entschlossen uns eine Gilde mit außergewöhnlichem Namen zu gründen und zu Erfolg zu verhelfen.

    Wir von TERA-Welten bedanken uns bei der Gilde Fortis, silent typus für dieses Interview. Ihr könnt das ganze Interview unter "weiterlesen" finden.

    Wenn eure Gilde auch auf TERA-Welten vorgestellt werden soll, dann kontaktiert uns doch.


    [... weiterlesen ...]

    Link: Gilde Fortis, silent typus
    Link: Kommentare
  • Otterfresse @ 12:04 am 29.04.2012
  • TERA-Welten und und LetsApeTogether präsentieren euch pünktlich zum Headstart einen Trailer zu TERA. Weitere Video über TERA werden folgen.

    Wie findet ihr das Video? Teilt uns doch eure Meinung bei uns im Forum mit.



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  • Otterfresse @ 19:46 am 27.04.2012