In Korea ist auf Inven ein Interview mit BHS Direktor Dong-gun Lee veröffentlicht worden. Cori aus der TERA-Community hat eine Übersetzung auf Englisch veröffentlicht.
Innerhalb eines Jahres bekamen wir (Korea) zwei große Updates, Dark Awakening und Evolution. Am 11. Februar veröffentlichten die Entwickler die Informationen zu dem nächsten großen Update 'The Argon Queen'. Die Informationen zogen die Aufmerksamkeit vieler Spieler auf sich, die Erwartungen sind groß. Das Argon Queen Update bringt ein neues Levelcap und massig neue Inhalte mit sich. Wir hatten die Möglichkeit den Chef von BHS Dong-gun Lee zu interviewen.
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Übersetzung
Inven hat ein Interview mit Dong-gun Lee, dem Chef von BHS veröffentlicht. Für Vollständigkeit und 100%ige Korrektheit wird keine Garantie übernommen.

▲BHS Director Dong-gun Lee
Innerhalb eines Jahres bekamen wir (Korea) zwei große Updates, Dark Awakening und Evolution. Am 11. Februar veröffentlichten die Entwickler die Informationen zu dem nächsten großen Update 'The Argon Queen'. Die Informationen zogen die Aufmerksamkeit vieler Spieler auf sich, die Erwartungen sind groß. Das Argon Queen Update bringt ein neues Levelcap und massig neue Inhalte mit sich. Wir hatten die Möglichkeit den Chef von BHS Dong-gun Lee zu interviewen.
Lee: Das Argon Queen Update ist ein Schlüsselelement für die kompletten Valkyon Föderation in der Argon Geschichte. Nach der Bedrohung durch die Argonen, wird sich ein neues Kapitel öffnen.
Inven: Neben den Argon Angreifern, haben wir Killian und Tulsa, die gegen die Angehörigen der Föderation kämpfen, aber wir ahnen, dass noch ein größeres Unheil droht. Mit dem Update kommt eine große Schlacht.

▲ Die drei Türme, dort sammelt Argon die Energie
Lee: Der neue Content bietet viele neue Elemente, an denen die Spieler Spaß haben werden. Wir haben neue große Gruppen-Instanzen, tägliche Solo Ruf-Quests oder die dunklen Rifts, für die man automatisch gruppiert wird. Man hat eine Vielzahl an Möglichkeiten den neuen Content zu nutzen und wir glauben, dass die neuen Belohnungen den Spielern gefallen werden.
Inven: Statt dem gewöhnlichen Level Cap Erhöhungsmuster, sehen wir, dass sich die Entwickler die Mühe machen dem Spieler durchdachten neuen Content zu bieten. Könnten Sie uns bitte mehr Infos zum Content geben?
Lee: Wir haben zwei neue Instanzen, Balder‘s Temple ist ein strahlender und farbenfroher Platz, der mit Saleron's Hanging Garden verglichen werden kann, während die andere Instanz, The Abandoned Church eher eine düster Umgebung hat, vergleichbar mit einigen derzeitigen Dungeons. Es wir drei neue Bossmonster geben, die sich sehr von den derzeitigen Bossen unterscheiden werden. Zum Beispiel kann ein Monster einen Spieler gefangen nehmen oder einen Baum ausreißen sowie andere Objekte aufnehmen und auf die Spieler werfen, ein anderes kann seinen Körper in mehrere Stücke aufteilen.

▲ Neue und schlauere Gegner mit verschiedenen Fähigkeiten
Mit dem neuen Ruf-System kann ein Spieler, zwischen Level 58 und 60, sechs tägliche Quests annehmen. Es gibt neun verschiedene Arten von Ruf-Punkten, mit welcher der Spieler neue Ausrüstungen, neue Mounts oder Verbrauchsgüter kaufen können. Die Spieler werden sich wohl auf die Velika Föderation und Argon bezogenen Belohnungen konzentrieren, da man diese eher durch den neuen Content bekommt.

▲ Das UI der Ruf- /täglichen Quests
Inven: Nach den neuen Instanzen und dem Ruf System, ist das dunkle Rift wohl die am meisten erwartete Neuerung. Können Sie bitte zusammenfassen, was den Spieler erwartet?
Lee: Die dunklen Rifts werden eine schöne Herausforderung für die Spieler, während die Teilnehmer Buffs bekommen, die z.B. die Angriffsgeschwindigkeit erhöhen, müssen sie auch darauf vorbereitet sein, Debuffs zu bekommen, die z.B. konstant die Lebenspunkte des Spielers entziehen. Um das Leben wieder aufzufüllen, muss man dann Monster töten und die HP-Tränke aufnehmen, die sie fallen lassen. Spezielle Ruf Punkte für 'Boundaries of an Explorer' bekommt von täglichen Quests, die mit den Rifts verknüpft sind.
Die Belohnungen werden immer noch intern diskutiert und nach Analysen sowie Erfahrungen durch Feedback angepasst.

▲ PvE Content im großen Maßstab
Inven: Krieger als Tanks wird immer noch heiß in der Community diskutiert, wie wird das neu angekündigte Stack System die Tankeigenschaften beeinflussen?
Lee: Geht man nach dem Feedback, welches wir bisher erhalten haben, können Krieger eine Tank-Rolle einnehmen, aber sie haben Probleme mit den Aggro Fähigkeiten. Mit dem neuen Update werden wir die Schwierigkeiten reduzieren, sodass der Krieger besser tanken kann. Wir sind auch noch am Überlegen, ob wir eine Parieren-Fähigkeit einbauen, die schon viele Male verlangt wurde. Zusätzlich sollte das neue Stack-System helfen, ihnen einen Platz in Gruppen zu sichern.
Während Lanzer als traditionelle Tanks gesehen werden, glauben wir, dass Krieger eine neue spaßige Art des Tankens bringen. PvP wird auch interessanter und spaßiger mit dem neuen System.
Inven: Viele unserer Leser interessiert es, wie die derzeitige Wirtschaft von den neuen Ausrüstungsteilen, Luxusgegenständen und grünen Kristallen beeinflusst wird. Glauben Sie nicht, dass damit die Kluft zwischen Arm und Reich größer wird?
Lee: Wir sind uns bewusst, dass die Chancen mit dem luxen problematisch werden kann, aber das Argon Queen Update wird das luxing oder die Wirtschaft nicht direkt beeinflussen. Da die Wirtschaft im Spiel ein sehr sensibles Thema ist, werden wir uns aber vorbehalten Maßnahmen zu ergreifen, um Ausgleich zu schaffen. Die neuen grünen Kristalle kann man in Ohrringe und Ringe einsetzen. Anstatt dem gewöhnlichen Kram wie „Angriffe von hinten generieren diesen oder jenen Effekt“ wollten wir den Spielern Effekte geben, die andauernd halten. Wie schon angekündigt, wird man Kosmetik-Gegenstände durch Erfolge erhalten. Die Verbesserungen im Fertigungssystem erlauben nun auch den Spielern, Gegenstände sicher zu bauen. Wenn man Rufpunkte einsetzt, bekommt man einzigartige Belohnungen.

▲ Kumas Maske aus einem Erfolg

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Koreanische Webseite Inven

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Zur englischen Übersetzung von Cori

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